[여가][노인여가][청소년여가][여가생활][여가활동]여가, 노인여가, 청소년여가(여가의 개념, 여가사회의 정착조건, 여가만족, 여가와 스트레스, 여가활동 유형, 노인여가, 청소년여가, 여가생활, 여가활동)
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소개글

여가, 노인여가, 청소년 여가

목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 여가의 개념

Ⅲ. 여가 사회의 정착 조건

Ⅳ. 여가만족

Ⅴ. 여가와 스트레스

Ⅵ. 여가활동 유형

Ⅶ. 노인 여가

Ⅷ. 청소년 여가
1. 청소년 여가활동의 유형
2. 청소년 여가활동의 기능
1) 휴식 기능
2) 기분전환
3) 자기 개발의 기능
4) 청소년의 사회적 탈선행위 방지 기능
5) 새로운 사회 구성원의 기능
6) 집단의 귀속감 증대 기능
7) 여가의 역기능

Ⅸ. 결론

본문내용

[여가][노인여가][청소년여가][여가생활][여가활동]여가, 노인여가, 청소년여가(여가의 개념, 여가사회의 정착조건, 여가만족, 여가와 스트레스, 여가활동 유형, 노인여가, 청소년여가, 여가생활, 여가활동)
여가활동은 관광활동보다 훨씬 광범위하게 나타나는데 그 이유는 관광이 시간과 장소, 비용의 제약을 많이 받는데 비해 여가는 관광보다 이러한 제약을 훨씬 덜 받기 때문이다. 여가행위를 즐기는 양태를 보통 여가활동 또는 여가행태라고 부르나 전자의 용어를 많이 사용하는 것이 관례이다. 다시 말해, 여가활동이란 여가시간동안에 이루어지는 모든 행위를 총칭하는 것이라고 할 수 있다.
Ⅱ. 여가의 개념
여가(Leisure)의 어원은 고대 그리스어인 ꡐSchole' (Scole 혹은 Scola)와 라틴어인 ꡑLecere'에서 유래된 것으로 ꡐScole'란 학교(school) 혹은 학자(Scholar)등을 의미하였으며, 학문적 토론을 위한 장소를 뜻하기도 하였다. Schole는 본래 ꡐ조용함(Quietness)' 또는 ꡑ평화(Peace)' 등을 의미하였으며 어떤 경우에는 ꡐ남는 시간(Spare Time)' 혹은 ꡑ자유ꡐ라는 의미로, 시간에 대한 개념보다는 어떤 의무로부터 해방되어 아무런 구속이 없게 되었다는 상태를 더 강하게 내포하고 있다. 또한 라틴어 ꡑLicere'의 의미는 ꡐ허락되다(to be permitted)' 혹은 ꡑ자유롭게 되다(to be free)' 등을 뜻하는 말이었는데, 이러한 어원은 당시의 사회계급 의식에서 시작된 것이라고 볼 수 있다. 즉 노동을 직분으로 하였던 하류 계층들은 항상 얽매어 있는 상태였으며, 반대로 노동을 할 필요가 없었던 귀족 계층들은 항상 자유롭고 무엇이든지 할 수 있는 형편이었다. 따라서 당시의 여가란 귀족에게만 허용되었다는 것을 의미한다kraus,1971).
Weiss(1974)는 여가를 인간이 일과 후의 남는 시간을 가장 적절하게 활용함으로써 일을 보다 열심히 한다든가 또는 능률적으로 하기 위함이 아니라 무엇을 하든지 그것에 가치를 부여하고, 나아가 목표를 세움으로써 최선의 상태에 이룰 수 있는 시간으로 규정짓고 있다. 더 나아가 여가를 누릴 수 있는 생활을 통해 행복한 생활을 영위할 수 있다 하였다.
Tinsley(1984)는 여가가 심리적인 면에서도 성취의식의 고양, 지적 심미성의 추구, 대인관계의 개선, 고독 및 자율성의 확보, 자기표현과 자아실현, 봉사, 보상, 안정성 등의 심리적 기능을 지닌다고 하였다.
Miller와 Robinson은 자유시간(free time), 여가시간(leisure time), 여가(leisure)를 각각 구별하여, 자유시간은 개인의 필수적인 일이나 의무로부터 해방된 시간이며, 여가시간은 여가가치의 추구에 해당한 자유 시간의 일부이고, 여가는 자기 선택에 근거하여 행하는 자기활동을 위한 가치실현, 그 자체를 의미한다고 정의함으로써 여가와 자유시간을 구분하여 설명하고 있다.임번장(1991)은 여가활동의 분류는 학자마다 분류형태가 다르고 그 분류 기준을 정확히 가늠하기가 매우 어려운 문제가 제기됨에도 불구하고, 여가활동 내용 중 공통적으로 분류 내용에 포함되어 있는 것은 스포츠 활동뿐임을 지적하고 있다.
.
Ⅲ. 여가 사회의 정착 조건
현재 사회를 여가 시대라고 한다면 미래 사회를 대중 여가의 시대라고 할 것이다. 그만큼 여가가 일상 생활에서 중요한 부분을 차지하고 있다는 것이다. 시간적으로 서로 이어지는 기간의 매듭인 현재 사회를 통해 미래 사회를 조망해 볼 수 있을 것이다.
첫째, 지속적이고 안정적인 경제 성장이 있어야 하겠다. 그로 인해 개인 소득이 향상되고 기업에서는 유급 휴가제를 보급시킴으로써 여가비용에 대한 지출이 늘어날 것이다. 둘째, 일정한 노동시간의 준수와 주휴제 확대, 휴가제 정착을 통한 점차적인 노동시간의 감소현상으로 여가에 대한 시간 투자가 늘어날 것이다. 셋째, 교육 수준이 향상되고, 교통통신의 발달로 인해 자동차등 내구성 장비구입이 보편화됨으로써 그에 따른 여가 시설, 서비스가 향상되어 공간의 조성과 확대가 필요할 것이다. 넷째, 평균 수명 연장으로 정년 퇴직후의 시간 활용 즉, 여가에 대한 관심이 증대될 것이다.
Ⅳ. 여가만족
여가 만족은 단순하게 이용 가능한 서비스의 수와 다양성을 증진시킴으로써 향상될 수 있는 성질의 것이 아니라, 일부 이용 가능한 여가 서비스를 본인 스스로나 혹은 다른 사람의 도움을 받아 개인적으로 의미 있는 활동으로 내면화시킬 때 발생하는 결과로 해석하였다.(Iso-Ahola,1980) 본 연구에서 여가 만족의 개념은 이러한 여가활동을 통하여 나타나는 욕구의 충족 또는 만족에 대한 개인의 인식 정도나 감정으로 규정한다.
Ⅴ. 여가와 스트레스
여가는 기분전환을 통하여 사회적 책임에서 오는 일상의 압력을 해방시켜주고 개인에게 상상의 세계를 열어주며, 전문화되고 반복적인 노동에서 오는 권태감이나 지루함을 해소시킨다. 집단관계나 대인 관계 속에서 쌓인 욕구불만, 갈등, 좌절감, 혹은 정서적 불안현상을 해소하고 정서적 안정을 구하는 것이 여가의 기능이다. 현대인의 생활은 스트레스의 와중에서 살아가고 있으며 스트

참고문헌

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